PROGRAMACIÓ DE CURSOS ROBOLOT 2025/26

10 Noves formacions per al curs 2025/26

Des de Robolot celebrem més de 20 anys apoderant el professorat de les escoles públiques i concertades amb formacions de programació i robòtica didàctica 100 % gratuïtes.
Aquests cursos formen part del Pla de Formació Permanent del Professorat del Departament d’Educació i Formació Professional.

Iniciació a la robòtica amb Keyestudio UNO i/o ESP32 STEAMakers 
Reptes de robòtica amb MicroBlocks i micro:STEAMakers
Reptes avançats amb ESP32 STEAMakers
Reptes de robòtica amb l’ED1
Democratitzant CanSat
EducaCont 5.0
Internet de les coses (IoT)
Mesures ambientals a les aules
Robot 3DBot amb ESP32 i visió artificial
Visió artificial aplicada a la robòtica

Responent aquest qüestionari ens ajudaràs a conèixer els teus interessos, et mantindrem al corrent de les últimes novetats i et donarem prioritat quan s’obrin les inscripcions. Per participar a les formacions, cal disposar del material de la dotació, així com del material extra necessari (no inclòs a en els cursos), que pots adquirir lliurement o a través de la convocatòria Código Escuela 4.0 en format pack d’aula.

Iniciació a la robòtica amb Keyestudio UNO i/o ESP32 STEAMakers 

Durada: 30 hores | Nivell: Secundària i Batxillerat | Programari: STEAMakersBlocks

  • Què aprendràs?
    Començarem des de zero amb la placa Keyestudio UNO o ESP32 STEAMakers, treballant reptes pràctics que promouen el pensament computacional i l’aprenentatge per projectes. Cada sessió combina teoria senzilla i activitats pràctiques, perquè construeixis i programis el teu primer projecte real des de l’inici.

 

Experiència prèvia: Cap; ideal per a principiants.

Material necessari: 

  • Material de la dotació (Keyestudio UNO o ESP32 STEAMakers)
  • Lector RFID
  • Matriu LED 8×8
  • Targeta RFID

 

Reptes de robòtica amb MicroBlocks i micro:STEAMakers

Durada: 30 hores | Nivell: 2n cicle de Primària i ESO | Programari: MicroBlocks

  • Què aprendràs?
    Endinsa’t en la programació visual en temps real amb la placa micro:STEAMakers. Resoldrem reptes col·laboratius que estimulen la creativitat i la lògica, com ara jocs interactius i automatismes senzills. Aprendràs a combinar sensors i actuadors per fer projectes divertits i útils.

Experiència prèvia: Cap; obert a tots els nivells.

Material necessari: 

  • Material de la dotació (Sensors i actuadors)
  • Micro:STEAMakers 
  • Shield:bit
  • Lector RFID
  • Matriu LED 8×8
  • Targeta RFID

 

Reptes avançats amb ESP32 STEAMakers

Durada: 30 hores | Nivell: ESO i Batxillerat | Programari: STEAMakersBlocks

  • Què aprendràs?
    Aprofundiràs en les capacitats del ESP32 STEAMakers: connectivitat Wi‑Fi, Bluetooth, lectura de targetes SD i comunicacions IoT. Treballaràs casos reals com monitoratge remot i projectes amb transferència directa a l’aula. Ideal per portar els projectes al següent nivell!

Experiència prèvia: Coneixements bàsics amb ESP32 STEAMakers i STEAMakersBlocks.

Material necessari: 

  • Material de la dotació (2x ESP32 STEAMakers + Sensors i actuadors)
  • Lector RFID
  • Matriu LED 8×8
  • Targeta RFID
  • Targeta microSD

 

Reptes de robòtica amb l’ED1

Durada: 30 hores | Nivell: Primària superior, ESO i Batxillerat | Programari: MicroBlocks

  • Què aprendràs?
    Descobreix la placa ED1 amb activitats des de l’ús de sensors bàsics fins a projectes amb actuadors avançats. Dissenyaràs jocs, experiments científics i activitats STEAM a mida, reforçant la lògica i la investigació experimental.

Experiència prèvia: Cap; especialment pensat per a docents sense coneixements de programació.

Material necessari: 

  • Material de la dotació (ED1 + Sensors i actuadors)
  • 2x Motor pas a pas
  • Lector RFID
  • Matriu LED 8×8
  • Targeta RFID

 

Democratitzant CanSat

Durada: 20 hores | Nivell: Secundària, Batxillerat i Cicles Formatius | Programari: STEAMakersBlocks

  • Què aprendràs?
    Construeix un microsatèl·lit CanSat i la seva estació de recepció! Aprendràs electrònica, programació i comunicacions LoRa per enviar dades meteorològiques i ambientals. Una experiència de competició i divulgació científica única.

Experiència prèvia: Bàsica amb plaques programables.

Material necessari: 

  • Material de la dotació (2x ESP32 STEAMakers + Sensors i actuadors)
  • Mòdul GPS 
  • 2x Mòdul LoRa

 

EducaCont 5.0

Durada: 30 hores | Nivell: Secundària i Batxillerat | Programari: STEAMakersBlocks

  • Què aprendràs?
    Muntaràs una estació intel·ligent per mesurar la qualitat de l’aire (partícules, gasos, temperatura i humitat) i enviaràs dades al núvol amb LoRa, ESP‑NOW, Wi‑Fi o Bluetooth, emmagatzemant-les en microSD. Aquest projecte STEAM et permetrà aplicar programació, electrònica i ciència ciutadana de forma pràctica.

Experiència prèvia: Coneixements bàsics en ESP32 STEAMakers

Material necessari: 

  • Material de la dotació (2x ESP32 STEAMakers + Sensors i actuadors)
  • 2x Mòdul LoRa
  • Sensor micropartícules
  • Sensor MiCS-NOX

 

Internet de les coses (IoT)

Durada: 30 hores | Nivell: ESO i Batxillerat | Programari: STEAMakersBlocks

  • Què aprendràs?
    Prototipa solucions IoT amb plaques ESP32 STEAMakers per monitoratge ambiental, domòtica bàsica i projectes connectats. Coneixeràs protocols de comunicació per a dispositius intel·ligents i crearàs projectes innovadors per al món actual.

Experiència prèvia: Mitjana en STEAMakersBlocks.

Material necessari: 

  • Material de la dotació (ESP32 STEAMakers + Sensors i actuadors)
  • 2x Mòdul LoRa
  • Micro:STEAMakers
  • Lector RFID
  • Matriu LED 8×8 
  • Targeta RFID

 

Mesures ambientals a les aules

Durada: 30 hores | Nivell: Secundària i Batxillerat | Programari: STEAMakersBlocks

  • Què aprendràs?
    Dissenya una estació meteorològica escolar per mesurar CO₂, pressió, llum, so i temperatura, i publica en temps real dades al núvol. Fomenta el projecte STEAM interdisciplinari i la consciència ambiental a l’aula.

Experiència prèvia: Cap; pensat per a docents STEAM.

Material necessari: 

  • Material de la dotació (ESP32 STEAMakers + Sensors i actuadors)
  • 4x Matriu LED 8×8
  • Hub I2C

 

Robot 3DBot amb ESP32 i visió artificial

Durada: 30 hores | Nivell: ESO i Batxillerat | Programari: STEAMakersBlocks

  • Què aprendràs?
    Muntatge i programació d’un robot 3DBot equipat amb sensors de línia, ultrasons i càmera. Implementa visió artificial per al reconeixement d’imatges i control autònom de trajectes. Una combinació perfecta de mecànica, electrònica i software.

Experiència prèvia: Mitjana en STEAMakersBlocks.

Material necessari: 

  • Material de la dotació (ESP32 STEAMakers + Sensors i actuadors)
  • 2x Seguidor de línia
  • Càmera de visió artificial Sentry 2
  • Xassís 3DBot

 

Visió artificial aplicada a la robòtica

Durada: 30 hores | Nivell: ESO i Batxillerat | Programari: STEAMakersBlocks

  • Què aprendràs?
    Domina els fonaments de la visió artificial amb Sentry 2: detecció de colors, seguiment de línies, lectura d’etiquetes AprilTags i reconeixement de cares. Integra els algoritmes en plaques ESP32 (STEAMakers, micro:STEAMakers, ED1…) per fer projectes intel·ligents i interactius.

Experiència prèvia: Domini de STEAMakersBlocks i ESP32 STEAMakers.

Material necessari: 

  • Material de la dotació (ESP32 STEAMakers + Sensors i actuadors)
  • Càmera de visió artificial Sentry  2

 

Desplaça cap amunt